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13 篇文章

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平台射击游戏
依旧bug制作者,能跑就别修。这几天着实没有空,只能做出这个半成品了,没有主页面死了就重新开始。 展示: 附上压缩包: 平台射击游戏下载 总结:这几天一堆事情,实在抽不出来时间搞游戏制作,这个游戏只能草草结束了。下一个游戏的制作应该就能有时间好好做了。
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Godot学习项目——过马路
抑智小游戏,只有一关,做了2天左右。果然游戏引擎用起来就是比c++加上图形库那样手搓容易多了,这次项目主要熟悉了godot的主要用法以及GDScript的语法,学过c++的类与对象之后再学习GDScritp可以很好衔接上里面的成员函数。游戏效果感人,总之,还得练。 展示: 附上游戏文件: cross the road下载 总结:游戏总共(带上各种资…
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Aseprite学习
转战aseprite了,上一次画像素画已经是4年前的事情了,所以这次主要是康复训练。 下面是跟着教程的学习成果: 最后,还有一个小型像素动画(跟着范例描的再加上一点修改) 总之,看来4年前的功力还没有尽失。但是像素画学习还得跟进,现在是对于以后游戏制作打些基础,期待我第一个游戏demo。
c++容器综合
学完了c++常用的几个容器,跟着做了一个小实例。 代码如下: 就80多行,但敲完这个实例更能掌握容器的用法。像是按部门展示那段代码之前也是完全没见过。 效果很简单,就是随机创建几个员工对其部门和薪水随机赋值然后再打印,就不展示了。
容器实例
学了c++中的vector容器和deque容器,下面是一个小实例: 就一个小程序,练习容器的。效果就不展示了
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建模初体验
学了一点点建模,用的是blender,和kurtips老师学的。虽然建的跟原图可以说是天差地别,但也是我第一次尝试。 展示: 用轻薄本渲染的,看起来差别好大。但没关系,以后会越来越好的。
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通用数组
花2小时边学边敲写了个通用数组,也是学完c++里面的模板了。今天就到这。 代码展示: 效果展示: 代码没啥技术含量,就不放压缩文件了。
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c++职工管理系统
经过3天学习和编写,我成功复刻并优化了职工管理系统。总计700多行代码,这次终于学会了文件操作,并且学会了c++的所有基础知识。还是没有图像显示很是难绷,以后几天打算学c++进阶知识,之后或许也不会有图形(会去学Java)。但我一定会去学习图形库,和虚幻引擎一起。总之,闲话就发到这。 代码展示: 效果展示: 可执行程序(执行时会在同级目录产生一个文…
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c++类和对象之友元
c++的类和对象真TM绕,堪比我学c语言时的链表,里面还有各种看起来不知所云的超多繁琐语法,简直是折磨。总之,我看完教程之后想复刻里面的代码,但也是直接栽了。 最开始的代码(6报错1警告):
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c++通讯录管理系统
c语言学的差不多了,直接转战c++。学完c语言再学c++和开挂一样,大部分都是学过的。但我学c语言的时候文件操作没学好,导致现在这个程序只能实时运行,一旦关闭存的数据就没了(纯搞笑的)。以后在学c++时要重点学习文件操作。 效果展示: 最后,附上可执行文件: 通讯录管理系统下载